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虚荣1.12版本更新日志:装备调整和游戏变动

2022-06-17 11:58 阅读次数:

本文摘要:贪婪1.12版本今天改版,除了新的英雄和英雄的平衡性调整外,此外还改动部分装备的属性,以及游戏过程中关于斩杀奖励金币的变动,下文回来小编一起来想到吧。▍游戏变动1.斩杀英雄的金币奖励在1.12版本之前,每斩杀一次,您的金币奖励就不会减少50金,但只要敌队在最后将您斩杀了一次,敌人就能全盘取得您每次斩杀后的50金奖励。这种机制有时损害了较强的队伍,因为金币数量领先的队伍可以不考虑到生命,从领先的队伍手中偷夺野区营地。

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贪婪1.12版本今天改版,除了新的英雄和英雄的平衡性调整外,此外还改动部分装备的属性,以及游戏过程中关于斩杀奖励金币的变动,下文回来小编一起来想到吧。▍游戏变动1.斩杀英雄的金币奖励在1.12版本之前,每斩杀一次,您的金币奖励就不会减少50金,但只要敌队在最后将您斩杀了一次,敌人就能全盘取得您每次斩杀后的50金奖励。这种机制有时损害了较强的队伍,因为金币数量领先的队伍可以不考虑到生命,从领先的队伍手中偷夺野区营地。

在1.12中,斩杀后的金币奖励将不会基于队伍金币来计算出来。也就是说,新的机制将不会鼓舞场上领先的队伍去与敌方同归于尽,因为对于金币净值领先的一方而言,同归于尽需要让他们取得更好的金币。在局势一边倒的比赛中,领先的队伍和领先的队伍之间的金币差距,在15分钟后一般来说可以多达4000金。斩杀一个英雄的金币奖励仍然是依据他们的倒数斩杀/倒数死亡数来计算出来。

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金币奖励现在被调整为以两队的金币差额来计算出来。2.贪婪水晶护盾既然现在的贪婪水晶早已需要自行完全恢复生命值了,护盾就变得有些多此一举。去除护盾某种程度不会新的带给单枪匹马夜袭贪婪水晶(偷走基地)的趣味性和戏剧性。

贪婪晶体仍然享有护盾。▍装备调整铁卫契约这个变动让每个人都更加精彩了!现在天使奥达基那些无聊的烈焰会再行不小心把补刀偷走了过去。Zekent●避免持续时间损害效果和技能恶魔物车祸地将补刀夺去,被打中的小兵/野怪会被斩杀而是不会留给1生命值。

风暴把守战旗●对英雄的被动损害从25%降到20%骨锯●由8个变换层6%的护甲击穿变成7个变换层7%的护甲击穿战栗钢索对于远程英雄而言,战栗钢索的滑行持续时间太短,而对近战英雄来说它的滑行持续时间又过于宽。●远程滑行持续时间从0.4升到0.6●近战滑行持续时间从2.8降到2.0轻甲和光盾这两件装备的性价比过低。您将会再行接到过多与您出装路线有所不同的防卫属性了。

Zekent●两件装备的次要属性各自从20降到10更好资讯和进击请求注目4399贪婪进击专区。北岸引荐: 贪婪Vainglory 新手教程 新手须知 段位称号 野区情况 新手英雄引荐 新手技巧 组队开黑 皮肤提供 创立公会 创立团队 萌新参考书 高手进阶 回头A技巧 辅助出装 地雷技巧 对线技巧 GANK教学 高效打野 仅有英雄出装 装备解析 皮肤吉尼斯世界纪录 英雄故事. 青睐大家重新加入游戏群一起辩论!。


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